Figma — это современный инструмент для редактирования и разработки интерфейсов. Он используется дизайнерами во всём мире благодаря своей доступности и богатому функционалу. Среди множества инструментов Figma предлагает возможности для создания разнообразных фигур, которые являются основой для построения множества интерфейсов и дизайнерских решений.
Прежде чем переходить к тому, как сделать фигуру в Figma, стоит понять, чем данный инструмент отличается от других. Figma представляет собой браузерное приложение, что делает его доступным с любого устройства без необходимости скачивать дополнительные программы. Такой подход обеспечивает лёгкость интеграции в рабочие процессы и упрощает работу в команде.
Основные функции Figma включают в себя:
Создание и редактирование различных геометрических фигур;
Настройка визуальных элементов и работа с текстом;
Поддержка командной работы благодаря совместному редактированию в режиме онлайн;
Возможность экспорта созданных проектов в различные форматы.
Разумеется, базовое понимание возможностей Figma поможет быстрее освоить, как сделать фигуру в фигме и начать применять доступные инструменты на практике.
Настройка рабочего пространства в Figma
Когда вы начинаете работать в Figma, первым шагом является настройка рабочего пространства, чтобы максимально использовать его возможности. Рабочее пространство в Figma можно адаптировать под ваши нужды, что позволяет более продуктивно организовать процесс проектирования. Сначала создайте новый файл и выберите подходящий шаблон или начните с пустого холста. Это даст вам возможность развернуть свое творчество без каких-либо ограничений. В рабочем пространстве можно расставить панели инструментов и настроить их вид таким образом, чтобы они были всегда под рукой. Например, вы можете закрепить часто используемые инструменты или перемещать их, добиваясь комфорта.
Используйте панель инструментов, чтобы быстро добавить фигуры.
Пользуйтесь возможностями группы слоев для упорядочивания объектов.
Настраивайте сетки и направляющие для более точного расположения элементов.
Обратите внимание на возможность работы с несколькими страницами в одном проекте. Это поможет разбить проект на этапы и лучше организационно подойти к работе, особенно когда вы работаете над сложными проектами.
Основные инструменты для создания фигур
Figma предлагает разнообразные инструментальные средства, которые значительно упрощают процесс разработки графических элементов. Эти ресурсы помогают дизайнерам не только нарисовать базовые формы, но и конструировать сложные элементы. Вот несколько ключевых инструментов, которые понадобятся вам, чтобы создавать фигуры в Figma:
Прямоугольник: для того чтобы создать многоугольники, прямоугольники или рамки, воспользуйтесь инструментом прямоугольника. Он позволяет эффективно выделять и масштабировать участки вашего дизайна.
Эллипс: с помощью этого инструмента вы можете нарисовать круги и овалы. Просто выберите этот инструмент и перетащите указатель мыши там, где хотите создать эллипс.
Линия: данный инструмент позволяет рисовать прямые линии между любыми двумя точками на холсте, что часто используется для создания структурных элементов.
Многоугольник: можете использовать этот инструмент, чтобы создать треугольники и другие многоугольные фигуры. Он предлагает гибкие настройки по количеству углов.
Рама: крайне важный инструмент для создания компонентов и сеток. Его часто выбирают для того, чтобы понять, как отдельные элементы будут смотреться в контексте.
Эти инструменты предназначены для максимального упрощения процесса создания фигур, и их освоение значительно увеличит вашу производительность при работе в Figma. Пользуясь вышеупомянутыми инструментами, вы сможете уверенно разрабатывать сложные графические схемы и дизайны для любых проектов. Каждый из инструментов Figma имеет разные опции и настройками, которые делают работу интуитивно понятной и качественной. И даже начав с простых фигур, вскоре вы разовьете умение проектировать целые композиции.
Создание простейших форм: прямоугольник и эллипс
После того как вы вошли в Figma и настроили своё рабочее пространство, самое время приступить к созданию простейших форм. В этом разделе мы разберём, как создать прямоугольник и эллипс.
Для начала, чтобы создать прямоугольник, выберите инструмент Прямоугольник на панели инструментов или используйте горячую клавишу R. Щёлкните левой кнопкой мыши на рабочем холсте и потяните курсор, чтобы задать размер будущей фигуры. После этого отпустите кнопку мыши, и ваш прямоугольник будет готов.
Чтобы создать эллипс, выберите инструмент Эллипс на панели инструментов или нажмите O. Так же, как и в случае с прямоугольником, щёлкните на холсте и потяните курсор до желаемого размера. Отпустите мышь, и на экране появится ваш эллипс.
Эти простейшие формы могут быть легко модифицированы и настроены в Figma. Вы можете изменить их размеры, изменив длину и ширину с помощью ручек изменения размеров, или задать точные значения в правой панели свойств. Также возможно изменить цвет фигуры, режим наложения, прозрачность и другие параметры, делая их более индивидуализированными. Таким образом, Figma предлагает гибкие инструменты для создания базовых фигур, которые станут основой для более сложных дизайнов.
Работа с многоугольниками и другими сложными фигурами
Работа с многоугольниками в Figma может показаться сложной, но на самом деле это один из самых интересных процессов дизайна. Figma предлагает разнообразные инструменты, позволяющие легко создавать и изменять многоугольники и другие сложные формы. Например, вы можете использовать инструмент "Полигон" для создания многоугольников с любым количеством углов. Выбирая этот инструмент, указываете нужное количество углов в панели свойств.
Если вы хотите создать звезду или другую фигурную форму, обратите внимание на функции, позволяющие добавлять и изменять радиусы. Для начала вам нужно выбрать инструмент "Звезда" и настроить параметры количества концов и радиусов в контексте используемой фигуры. Таким способом создаются универсальные формы, подходящие как для иконок, так и для уникальных дизайнерских решений.
Модификация многоугольников в Figma также весьма проста. Если вам необходимо создать асимметричную многоугольную форму, используйте инструмент "Перемещение узла" для изменения положения отдельных точек. Это позволяет проводить точную настройку каждого угла.
Инструмент
Назначение
Полигон
Создание многоугольников с изменяемым количеством углов
Звезда
Создание звездообразных фигур с возможностью изменения количества лучей
Установите инструменту "Полигон" нужное число углов
Для симметрии используйте равные радиусы
Изменяйте формы, используя перемещение узлов
Таким образом, создав многоугольники и звезды, вы сможете уделить больше внимания настройке их подробностей.
Использование рамок и шрифтов в фигурах
В процессе изучения, как сделать фигуру в Фигме, важно учитывать не только геометрические параметры, но и визуальное оформление таких элементов, как рамки и шрифты. Они играют ключевую роль в создании гармоничного дизайна.
Рамки: Рамки помогают выделить фигуру и создать акцент. В Figma вы можете настраивать толщину, стиль и цвет рамок, что позволяет адаптировать вид фигуры под конкретные требования дизайна. Используются варианты от пунктирных до сплошных линий.
Шрифты: Текст внутри фигуры — еще один элемент, который следует учитывать. Фигма предлагает разнообразие шрифтов и стилей. Изменение размера, цвета и начертания шрифта дает возможность придать вашему макету уникальность и выразительность.
Элемент
Описание
Рамки
Настраиваемые линии, окружающие фигуру. Могут быть различной толщины и стиля.
Шрифты
Текстовое оформление внутри фигуры, которое можно стилизовать под проекты.
Создание сбалансированных композиций в графическом дизайне невозможно без грамотного использования рамок и шрифтов. Правильная комбинация стилей, размеров и цветов помогает фигурам органично вписаться в общий макет, усиливая его стилистическое единство и выразительность.
Применение стилей и эффектов к фигурам
Умение правильно применять стили и эффекты к фигурам в Figma позволяет существенно улучшить внешний вид проекта. Используя палитру инструментов, вы сможете сделать каждую фигуру уникальной и запоминающейся. Возможности, которые предоставляет Figma в области стилей, включают в себя изменение цвета, добавление теней и создание градиентов.
Выбор цвета: В Figma доступна богатая палитра цветов, которая позволяет выбрать как стандартные цвета, так и создать уникальные оттенки при помощи цветового круга. Вы можете применять как сплошные цвета, так и градиенты, чтобы придать фигуре более сложный и многогранный внешний вид.
Тени: Одним из эффективных способов добавить глубину вашей фигуре является добавление теней. В Figma легко настроить тень, управляя её размерами, расстоянием, размытием и цветом, что поможет создать более реалистичный эффект объемности.
Градиенты: С помощью градиентов вы можете плавно переходить от одного цвета к другому. В Figma можно выбирать линейные или радиальные градиенты и настраивать их по своему вкусу.
Также, Figma предлагает разнообразные эффекты, такие как размытие и прозрачность. Размытие позволяет смягчить границы фигуры или выделить определенный элемент, тогда как прозрачность поможет акцентировать внимание на других элементах дизайна.
Эффект
Описание
Размытие
Добавляет мягкие края и сфокусированное внимание
Прозрачность
Регулировка видимости фигуры для создания многослойного дизайна
Правильное использование стилей и эффектов в Figma поможет сделать проект выразительным и профессиональным, что обеспечит удобство и привлекательность вашего интерфейса.
Эргономика дизайна: проверка и тестирование форм
Эргономика играет важную роль в процессе создания дизайна, так как она влияет на восприятие пользователем интерфейса и удобство его использования. Проверка и тестирование форм в Figma начинается с анализа их удобства. Элементы управления должны быть эргономично расположены и легкодоступны, а весь процесс взаимодействия с интерфейсом – интуитивно понятным.
Одним из методов тестирования эргономики является юзабилити-тестирование. Этот процесс включает в себя наблюдение за реальными пользователями, чтобы убедиться, что формы не вызывают у них затруднений. Для этого можно создать список тестов, включающий такие аспекты, как:
Понимание пользователем элементов интерфейса
Легкость доступа к основным функциями
Скорость выполнения задачи
Использование подсказок и сообщений об ошибках
Регулярное тестирование форм на эргономику помогает создавать более адаптивные и дружественные пользователю интерфейсы. Совместная работа дизайнеров и пользователей в процессе проверки позволяет выявить слабые места и улучшить их с учетом мнений настоящих пользователей.
Вывод: Использование Figma для создания фигур открывает возможности для дизайнеров на всех уровнях навыков. Простой интерфейс программы позволяет даже начинающим специалистам быстро освоить процесс проектирования. Универсальность инструментария, комбинирование простых форм и сложных многоугольников делает Figma незаменимым инструментом для реализации самых смелых дизайнерских идей. Кроме того, встроенные стили и эффекты позволяют придавать уникальность каждой фигуре. Регулярная проверка и тестирование созданных фигур обеспечивают эргономику и удобство использования в реальных проектах. Figma предлагает целый спектр функций, которые могут удовлетворить требования любого проекта, от самого простого до сложного. Дизайнеры могут с уверенностью использовать Figma для создания привлекательных и функциональных интерфейсов, которые будут отвечать всем стандартам современного дизайна.
Рассказать друзьям:
Cделайте первый шаг
Выберите готовый шаблон из более 1800+ бесплатных и премиум вариантов.